top of page

ABOUT US

Appathon

In this assignment you create a mock-up app for a tourist related company.

DE OPDRACHT

Stap 1.

Analyseer 3 verschillende apps naar keuze. Wat zijn de sterke en zwakker punten? Beschrijf kort wat hun bedrijfsmodel is, wie hun doelgroep is en welke technologies ze gebruiken. 

 

Stap 2.

Bedenk jullie eigen creatieve concept voor het attractiepark of stad en onderzoek de volgende drie aspecten; People, Business, Technology.

2.1 People - Beschrijf jullie doelgroep. Wat zijn hun wensen en behoeftes tijdens een bezoek aan jouw stad/attractiepark? Hoe maakt jullie concept hun ervaring beter? Waarom zouden ze jullie app moeten downloaden en niet een (eventueel) andere bestaande app? Beschrijf hierbij ook de 'customer journey'; hoe komen zij in aanraking met jullie app en hoe houdt je ze gebonden aan jullie concept?


2.2 Business - Beschrijf jullie bedrijfsplan. Op welke manier is jullie app waardevol? Dit kan zijn in geld, maar ook in data. Hoe gaan jullie de investering terugverdienen? Hoeveel zou de investering uberhaupt ongeveer zijn? Denk hierbij ook aan de promotie van de app.

 

2.3 Technology - Welke technologieen zou je willen gebruiken in de app? Denk hierbij aan bijvoorbeeld Augmented/Virtual Reality, maar ook aan beveiligingen, inlog omgevingen, QR codes, Youtube, Social Media, en ga zo maar door. Bekijk hiervoor ook huidige trends in technologie. 

​

Stap 3. Download Balsamiq en maak de mockup van jullie app. Zorg ervoor dat alle knoppen en pagina's naar elkaar linken en dat jullie app volledig 'functioneert'. Bekijk hiervoor ook tutorials op Youtube of via Google. Denk daarnaast ook aan een ontwerp wat goed aansluit op jullie concept, doelgroep of onderwerp. 

 

Stap 4. Presenteer jullie app tijdens de tentamenweek. Jullie presentatie bestaat uit twee delen;

1. De presentatie van jullie concept. Hierbij presenteren jullie alles omtrent jullie idee en 'People, Business and Technology'. Iedere persoon presenteert voor 5 minuten, dat maakt dit deel in totaal 15 minuten lang.

2. De presentatie en uitleg van jullie app. In 5 minuten (totaal) presenteren jullie de app en laten jullie zien hoe deze in elkaar zit.

 

Tijdens de presentatie zijn jullie zelf verantwoordelijk voor het bewaken van de tijd. 

 

 

Social media scan

The assignment

Step 1.

Analyse 3 different apps of your own choice. What are the strong points and what are the weak point. Describe per app shortly what the business model is, who the target group is and what their needs are and which technologies they use in the app.

 

Step 2.

Do research and brainstorm the three different aspects: People, business and technology. Come with a creative concept for your own app.

2.1 Describe the target group of your own app. "People"; What are their needs? Who is your target group? What are the reasons to download your app? What is their benefit? Describe the customer journey? Etc.

2.2 Make your business plan. "Business"; What is the business model? Return on investment? What are the benefits of the app? How do you want to make the customer aware of the existence of the app and convince the customers to download the app?

 

2.3 Which Technologies do you want to use? "Technology"; Which digital tools are you going to use, for example, AR or VR? Which apps will you integrate? Do research about the different technology trends. 

 

Step 3. Download Balsamiq and create the mockup in Balsamiq. Think of a nice looking design. (or use other programs like https://app.moqups.com)

 

Step 4. Present your app in week 6 final presentation lesson. 

You are responsible yourself to make sure the presentation duration is correct. Per student you have to present at least 5 minutes. With a minimum of 15 minutes and max 20 minutes.

 

Note: In your 5 minutes presenting it's not allowed to show the app. It should be content about the business, people or technology.

​

Make sure to show your work to the teachers! 

 

 

 

assignment
reflection form
bottom of page